31
Mar
2023

Mass Effect: Andromeda รีวิว

Mass Effect: Andromeda เริ่มต้นช้าเกินไปเล็กน้อย แต่แน่นอนว่าจะต้องชนะใจแฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่น RPG แนวไซไฟ เมื่อการสำรวจอวกาศในโลกเปิดที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น

ไม่ว่าคุณจะรักหรือเกลียดตอนจบของ  Mass Effect 3ทุกคนก็เห็นพ้องต้องกันว่าMass Effect: Andromedaมีรองเท้าคู่ใหญ่ให้เติมเต็ม BioWare sci-fi RPG ใหม่ก้าวข้ามตอนจบที่ซับซ้อนของMass Effect 3ด้วยการย้อนเวลากลับไปหลัง เกม Mass Effect ภาคแรก และส่งเรือที่เต็มไปด้วยผู้โดยสารออกไปยังกาแล็กซีอันไกลโพ้น ก่อนจะกระโดดไปข้างหน้าไกลมากในที่สุด นั่นคือจุดเริ่มต้น ของการผจญภัยใน Mass Effect: Andromeda

ในAndromedaผู้เล่นจะได้ควบคุมแฝดชายหรือหญิงจากตระกูลไรเดอร์ ตัวเอกที่น่ารักถูกผลักเข้าสู่ตำแหน่ง Pathfinder ที่สำคัญในช่วงต้นเกมและรับหน้าที่ในการไขปริศนาลึกลับบางอย่างและค้นหาที่อยู่อาศัยสำหรับผู้โดยสารหลายพันคนที่หลับใหลบน Nexus ark ใช้เวลาพอสมควรในการเข้าถึงเนื้อหาที่แท้จริงของเกม แต่ผู้เล่นที่อดทนจะได้สัมผัสประสบการณ์สวมบทบาทแอคชั่นที่น่าทึ่ง ตัวละครที่น่าสนใจและการสร้างโลก และการเล่นเกมกว่าห้าสิบชั่วโมง

Mass Effect: Andromedaยังห่างไกลจากเกมที่สมบูรณ์แบบ แต่โชคดีที่จุดอ่อนส่วนใหญ่มาเร็วกว่าในภายหลัง (นอกเหนือจากปัญหาแอนิเมชั่นบนใบหน้าซึ่งมักจะติดอยู่ตลอด) สองสามชั่วโมงแรกของเกมเต็มไปด้วยฉากคัตซีนแบบภาพยนตร์และบทสนทนายาวเหยียดที่พยายามเสนอบริบทพร้อมอธิบายว่าทำไมผู้เล่นจึงควรสนใจเกี่ยวกับภารกิจ Pathfinder ของไรเดอร์ มีบางช่วงเวลาทางอารมณ์ที่ทรงพลังในคัตซีนช่วงต้นเหล่านี้ แต่เนื่องจากตัวละครทั้งหมดยังใหม่สำหรับผู้เล่น โศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นในช่วงต้นอาจไม่มีน้ำหนักทางอารมณ์มากเท่าที่ตั้งใจไว้

แม้จะรอดชีวิตจากฉากคัตซีนเปิดที่ยาวนานและบ่อยครั้งแต่ก็ยังมีภารกิจฝึกสอนอย่างไม่เป็นทางการมากมายที่จะช่วยให้ผู้เล่นทำความคุ้นเคยกับกลไกและเมนูใหม่ของ  Andromeda (ซึ่งแน่นอนว่าซับซ้อนพอที่จะรับประกันการฝึกฝนและคำอธิบายมากมาย ). ภารกิจพื้นฐานและแบบฝึกหัดเหล่านี้มีประโยชน์ แต่น่าเสียดายที่มันทำให้ผู้เล่นไม่เข้าใจและชื่นชมการเล่นเกมอย่างแท้จริง

เมนูที่ซับซ้อนของเกมรับประกันว่าจะต้องฝึกฝนอย่างหนัก และถึงแม้จะมีภารกิจเริ่มต้นหลายชั่วโมง อินเทอร์เฟซก็ยังใช้งานไม่ง่ายนัก ผู้เล่นมีอิสระในการแลกเปลี่ยนพลังได้ตามต้องการ แต่การอัปเกรดเหล่านี้จะถูกฝังไว้ตามแผนผังเมนูด้วยการคลิกหลายครั้ง ซึ่งไม่สนับสนุนการแลกเปลี่ยนความสามารถระหว่างการต่อสู้ สิ่งนี้ให้แรงจูงใจบางอย่างในการจดจ่อกับทักษะหลักเพียงไม่กี่ทักษะและเพิ่มพลังให้ถึงระดับสูงสุด แต่กลยุทธ์ดังกล่าวจะตัดผู้เล่นออกจากการทดลองกับความสามารถที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ไรเดอร์มีให้ ระบบเมนูไม่ได้ห่างไกลจากสิ่งที่ ผู้เล่นไตรภาค ของ Mass Effectคุ้นเคย แต่คงจะดีหากได้เห็นสิ่งต่างๆ เช่น ทักษะ สินค้าคงคลัง และอาวุธที่คล่องตัวด้วยการเริ่มต้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้

เมื่อผู้เล่นเริ่มสำรวจกาแลคซี สิ่งต่างๆ จะเริ่มคลิกกันจริงๆ จุดหมายปลายทางแต่ละแห่งมีแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดที่ไม่เหมือนใครซึ่งใหญ่กว่าสถานที่ส่วนใหญ่ในเกมก่อนหน้านี้มาก ยังคงมีโครงเรื่องหลักที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงให้ติดตามAndromedaแต่ผู้เล่นมีอิสระที่จะเดินเตร่ไปตามสถานที่แต่ละแห่งในแบบเร่ร่อนหรือเดินเท้าและหลงทางในแต่ละโลก การสำรวจเป็น จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ของ Andromedaและเป็นเรื่องง่ายมากที่จะก้าวเข้าสู่บทบาทของ Pathfinder และลงทุนในการค้นหาสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับพลเมืองของคุณในการสร้างบ้านใหม่

โชคไม่ดีที่ความเฉื่อยชาทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง กับการเดินทางในอวกาศจากไตรภาคเดิมยังคงมีผลอยู่ในAndromeda ผู้เล่นบินจากดาวดวงหนึ่งไปอีกดวงหนึ่งโดยโต้ตอบกับแผนที่ที่สวยงามบนTempestแต่มีภาพยนตร์ที่ข้ามไม่ได้ระหว่างการเปลี่ยนแปลงของสถานที่แต่ละแห่ง ฟังดูเหมือนไม่มาก แต่ฉากคัทซีน 10-30 วินาทีนั้นเพิ่มขึ้นจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นแค่พยายามตรวจสอบบนดาวดวงหนึ่งเพื่อดูว่ามีสิ่งผิดปกติที่คุ้มค่ากับการขุดหาทรัพยากรหรือไม่ ความช้าแบบเดียวกันนี้เกิดขึ้นที่ Space Hub หลักเช่นกัน โดยลิฟต์ของเกมเก่าจะถูกแทนที่ด้วยรถไฟใต้ดินสุดไฮเทค

ผู้เล่นที่เต็มใจที่จะทนทุกข์ทรมานกับความเชื่องช้าเล็กน้อยจะได้รับรางวัลเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของตัวละครและระบบการต่อสู้แนวแอ็กชัน RPG ที่น่าตื่นเต้น ผู้คลั่งไคล้ตำนานตัวยงบางคนอาจรู้สึกผิดหวังที่มีเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนใหม่เพียงไม่กี่เผ่าพันธุ์ที่เปิดตัวในกาแลคซีใหม่ แต่ตัวละครที่มีอยู่นั้นมีเวลาอยู่หน้าจอมากมาย และไรเดอร์ถูกบังคับให้ทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนที่สุดบางอย่างที่มีอยู่ใน แฟรนไชส์ ครั้งนี้ตัวเลือกไม่ได้เป็นขาวดำและมักจะมีตัวเลือกที่เป็นไปได้สี่หรือห้าตัวเลือกในการสนทนาที่สามารถนำทีมไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกัน ความสัมพันธ์ของตัวละครยังซับซ้อนพอที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องอยู่ฝ่ายดีหรือไม่ดีของเพื่อนร่วมทีมเสมอไป ตัวละครเหล่านี้มีความซับซ้อนและความสัมพันธ์สามารถมีขึ้นและลงได้เช่นเดียวกับในชีวิตจริง

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...