
Alice Is Missing นำเกม RPG บนโต๊ะไปยังสถานที่ใหม่ๆ ที่เคลื่อนไหวได้อย่างไม่น่าเชื่อ
โลกของเกมสวมบทบาทบนโต๊ะมักจะถูกครอบงำโดยประสบการณ์ส่วนตัว กลุ่มผู้เล่นซึ่งมักจะเป็นกลุ่มเพื่อนรวมตัวกันรอบโต๊ะเพื่อบอกเล่าเรื่องราวด้วยกันโดยทำตามกฎที่หลวมมากและทอยลูกเต๋าเพื่อตัดสินผลของเหตุการณ์สำคัญ ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะสร้างไอเดียที่ผู้เล่นคนอื่นแนะนำ และประสบการณ์ทั้งหมดก็จบลงด้วยการผสมผสานระหว่างเกมและการเล่าเรื่องแบบชั่วคราว ที่ดีที่สุดก็คือประเสริฐ
สามารถเล่น RPG บนแพลตฟอร์มดิจิทัลได้เช่นกัน และในยุคของ การ กักกันโรคระบาด แพลตฟอร์มดิจิทัลเป็นวิธี เดียวที่หลายคนจะเล่นเกมเหล่านี้ (เว้นแต่คุณจะอาศัยอยู่กับกลุ่มเกมทั้งหมดของคุณ) แต่มีบางอย่างหายไปในการเปลี่ยนไปใช้ RPG ผ่าน Zoom หรือ Roll20 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ที่อำนวยความสะดวกให้กลุ่มเล่นด้วยกันผ่านโต๊ะเสมือนและทอยลูกเต๋า เกม RPG มีลักษณะทางกายภาพ สัมผัสไฟฟ้าในอากาศเมื่อทุกคนดูการทอยลูกเต๋าและหวังว่าจะดีที่สุด
Alice Is Missingหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดและไม่เหมือนใครที่สุดเท่าที่ฉันเคยลองมา เอาชนะความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัลด้วยการพึ่งพามัน มันคือเกมที่เล่นทั้งหมดผ่านข้อความ ซึ่งหมายความว่ามันสามารถเล่นได้อย่างแท้จริงกับกลุ่มที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกด้วยความช่วยเหลือจากโทรศัพท์ที่เชื่อถือได้ของคุณ ผู้เล่นสามถึงห้าคนสวมบทบาทเป็นตัวละครที่กำลังมองหาการหายตัวไปของอลิซ เด็กสาวจากเมืองเล็กๆ ของพวกเขา กว่าสองชั่วโมงของการเล่นเกม (ประมาณ 15 นาทีสำหรับการตั้งค่า 90 นาทีสำหรับตัวเกมเอง และประมาณ 15 นาทีสำหรับการสนทนาหลังเกม) พวกเขาส่งข้อความหาเบาะแสที่พวกเขาพบกลับไปกลับมาโดยหวังว่าจะแก้ปัญหาได้ ความลึกลับ.
Alice Is Missing เป็นเกมที่ชวนดื่มด่ำจริงๆ โดยจะขอให้คุณเปลี่ยนชื่อผู้ติดต่อในโทรศัพท์ของคุณจากชื่อที่เป็นเพื่อนแท้ของคุณไปเป็นตัวละครที่พวกเขากำลังเล่นในช่วงเวลาของการเล่น มันยังมีเพลย์ลิสต์ 90 นาทีเต็มไปด้วยเพลงที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ! — ที่ให้ซาวด์แทร็กที่น่าสะพรึงกลัวอย่างเหมาะสมแก่คุณ
หากเรื่องราวของหญิงสาวที่หายตัวไปในเมืองเล็กๆ นั้นฟังดูเหมือนTwin Peaksนั่นก็ไม่ใช่อุบัติเหตุ Alice Is Missing ตั้งอยู่ในประเภท “ความลึกลับในเมืองเล็ก ๆ ” และถ้าคุณต้องการผลักดันเกมไปสู่ความเหนือธรรมชาติจริงๆ คุณก็ทำได้ แต่ฉันพบว่า Alice Is Missing ดีที่สุดแล้ว เมื่อคุณฝังรากลึกในความเศร้าโศกในชีวิตประจำวันของตัวละครวัยรุ่น ซึ่งติดอยู่ในเมืองทางตันและตอนนี้สูญเสียเพื่อนคนหนึ่งไป
Alice Is Missing มีองค์ประกอบหลายอย่างที่จะแนะนำว่าขาดคุณภาพรูปแบบอิสระที่ทำให้เกม RPG อื่น ๆ สามารถเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ โดยที่รายละเอียดเฉพาะของเรื่องราวจะเปลี่ยนไปตามผู้เล่นที่รวมตัวกันอยู่รอบโต๊ะ มีกลุ่มของตัวละครอยู่เสมอ และมีแรงจูงใจเฉพาะเจาะจงสูงที่ร่างไว้บนการ์ดที่คุณจั่วเมื่อเริ่มเกม
แต่ตัวละครและแรงจูงใจเป็นการ์ดที่แยกจากกัน และที่สำคัญที่สุด ในขณะที่คุณเลือกตัวละครของคุณ แรงจูงใจของคุณจะสุ่มแจกให้กับคุณ ดังนั้นตัวละครของคุณ เช่น พี่ชายหรือแฟนลับของอลิซ ไม่ได้มีแรงจูงใจแบบเดียวกันเสมอไป ในเกมหนึ่ง แรงจูงใจของแฟนสาวคือการถามคำถามให้มากที่สุด ในอีกแง่หนึ่งอาจเป็นการปกป้องอลิซอย่างไม่มีเงื่อนไขจากคำแนะนำที่ไม่ดีเกี่ยวกับเธอ ในช่วงเริ่มต้นของการเล่น ผู้เล่นแต่ละคนยังบันทึกวอยซ์เมลล่าสุดที่พวกเขาฝากไว้ให้อลิซเป็นความลับ ข้อความเสียงเหล่านั้นจะถูกเล่นเมื่อจบเกม หลังจากที่ชะตากรรมของอลิซถูกเปิดเผย
ตัวตนและลักษณะของอลิซเปลี่ยนไปตามชุดของ “โปสเตอร์คนหาย” (พิมพ์ออกมาก่อนเวลา) ที่แสดงเด็กผู้หญิงชื่อ Alice Briarwood ในเวอร์ชันต่างๆ รวมถึงคำถามที่ตัวละครตอบตลอดทั้งเกม คำถามเหล่านี้ล้วนเป็นคำถามปลายเปิดเพียงพอที่จะตีความได้หลากหลาย
ฉันไม่รู้ว่า Alice Is Missing สามารถ เล่น ซ้ำได้ไม่รู้จบ แต่ฉันเล่นมาแล้วสามครั้งแล้ว และทุกครั้งที่องค์ประกอบที่ไม่ต่อเนื่องจำนวนหนึ่งมารวมกันในรูปแบบใหม่เพื่อสร้างเกมที่แตกต่างกันมาก และเนื่องจากรายละเอียดทั้งหมดถูกสร้างขึ้นผ่านการวาดการ์ดจริงหรือเสมือน (รวมถึงการ์ดที่แนะนำผู้ต้องสงสัยและสถานที่ใหม่) ผู้เล่นจึงไม่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับ RPG พิเศษในการเล่น
Alice Is Missing น่าจะเป็นเกมที่สนุกที่สุดหากคุณเล่นกับคนที่คุ้นเคยหรือเล่นเกม RPG แบบทั่วๆ ไป เนื่องจากพวกเขาสามารถอธิบายทุกอย่างให้กับผู้เล่นใหม่ได้ แต่คำแนะนำนั้นตรงไปตรงมา และแม้ว่าคุณจะไม่เคยเล่นเกม RPG มาก่อน แต่เพียงไม่กี่นาทีกับคู่มือแนะนำที่เขียนมาอย่างดีจะทำให้ทุกอย่างชัดเจน
เหตุผลเดียวที่สำคัญที่สุดในการแนะนำ Alice Is Missing คือองค์ประกอบข้อความ แม้แต่ตัวต่อตัวมันเป็นเกมที่เงียบสนิทโดยการออกแบบ มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความรู้สึกของกลุ่มเพื่อนที่แน่นแฟ้นซึ่งหวังว่าจะช่วยเหลือซึ่งกันและกันผ่านวิกฤตโดยการทำบางสิ่ง (อะไรก็ได้!) เพื่อควบคุมโศกนาฏกรรมและเมื่อทำได้สำเร็จ ฉันไม่ชอบที่จะสปอยล์เหตุการณ์ในเกมนี้ แม้จะเป็นเรื่องนามธรรม แต่ฉันรู้สึกซาบซึ้งมากเมื่อได้เล่นเกมนี้
Alice Is Missing เป็นผลงานของ Spenser Starke หนึ่งในนักออกแบบ RPG ที่ล้ำสมัยที่สุดที่ทำงานอยู่ในตอนนี้ เกมก่อนหน้าของเขา Icarus ซึ่งจำลองการล่มสลายของอารยธรรมอันยิ่งใหญ่ผ่านการสร้างหอคอยอิฐสูงที่ซ้อนกันสูงขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าพวกเขาจะพังทลายทั้งหมด – เป็นการปรับปรุงสมมติฐาน RPG ที่ตรงไปตรงมาเช่นเดียวกัน (แม้ว่า จะ ต้องเล่นด้วยตนเองก็ตาม) เกมของ Starke มุ่งเน้นไปที่กฎน้อยลงและมากขึ้นในการสร้างประสบการณ์ในระหว่างที่สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ทรงพลังได้ Alice Is Missing ได้สัมผัสกับธีมที่มืดมิดหรือซับซ้อนจำนวนหนึ่งตลอดการเล่น แต่ต่างจากเกมอื่นๆ เกมที่ไม่เคยรู้สึกว่าเป็นการเอารัดเอาเปรียบ ต้องขอบคุณการออกแบบที่รอบคอบและละเอียดอ่อนของ Starke
บ่อยครั้งมาก ยากมากสำหรับเกมสวมบทบาทที่จะถ่ายทอดความรู้สึกของชีวิตตามที่มีชีวิตจริง มากกว่าที่จะเป็นการผจญภัยแบบแฟนตาซี แต่ Alice Is Missing จัดการเรื่องนี้ด้วยความมั่นใจในตนเอง มันเกี่ยวกับความรู้สึกของการเป็นวัยรุ่นที่โหยหาบางสิ่งที่มากกว่านั้น ในขณะที่ความกลัวบางสิ่งที่มากกว่านั้นจะไม่เกิดขึ้น และเป็นเรื่องของความเศร้าโศกที่ไม่เหมือนใครของ (และสำหรับ) คนหนุ่มสาวที่จะไม่มีวันรู้ทุกสิ่งที่พวกเขาพลาดไป
Alice Is Missing พร้อมให้บริการในรูปแบบ PDF เกมที่ จับต้อง ได้หรือเกมดิจิทัลบนแพลตฟอร์ม RPG Roll20 สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมจากโลกแห่งวัฒนธรรม โปรดดูเอกสารสำคัญOne Good Thing
อ้างอิง
https://motorradcamping.com/
https://mom520-chat.com/
https://huangyao168.com/
https://campusuncem.net/
https://ctcs-mucadele.net/
https://chiangmaidiocese.org/
https://frauundberuf.org/
https://gwrra-ny-d.org/
https://paxchristinewmexico.org/
https://beedon.org/